Thread: New gameplay for FINAL FANTASY VII REMAKE

New gameplay for FINAL FANTASY VII REMAKE

  1. #1

    New gameplay for FINAL FANTASY VII REMAKE

    Ultima FINAL FANTASY VII Fan here. Anyone want realistic action style combat in the remake?

  2. #2
    I want a full game,
    now in the press release they said that the game will be by episodes!!
    Last edited by Ricardo_PT; 8th Dec 2015 at 23:54.

  3. #3
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    YES of course!
    Sorry for not english..
    Anyone want realistic action style combat in the remake? = no!

    J'aime beaucoup Square-Enix mais décidément Square-Enix n'apprendra jamais....
    La 3D serait trop compliqué a mettre en oeuvre pour permettre la réalisation du jeu avec le même contenue? les épisodes seraient obligatoire et l'impossibilité de se déplacer librement serait supprimé? Il aurait juste fallu retravailler et remodeler la 2D ou 3D isométrique avec des textures en très haute résolution (texture 4K non compressé = environnement presque photoréaliste), et laisser mais créer les combats en tour par tour en 3D plus dynamique qui explosent la rétine.. donc désolé mais 3 ou 4 bluray auraient largement suffit.

    Le Remake risque d'être très très mal reçu et donc pas marcher... la réaction extraordinaire sur internet suite * l'annonce du remake n'est pas un hasard! et Square-Enix ne se pose justement pas les bonnes questions. Les joueurs sont les acheteurs...

    Donc le gameplay n'aura plus aucune stratégie... et en plus le jeu restera moins accessible pour certains qui n'ont jamais été jeux action. Je me vois mal combattre une "ARME" (= super Boss) juste en cliquant comme un malade sur les boutons... pas cohérent. C* devient décevant, pourquoi tous le monde est monté au paradis suite * l'annonce de ce remake? = car nous avions tous gardé * l'esprit le gameplay et l'adrénaline! (indépendamment de la qualité graphique ou scénaristique). En effet, * chaque fois fallait prévoir des coup * l'avance! Et parfois on transpirait * savoir ce que l'ennemie allait nous balancer.

    Avec ce ramake orienté "action" il n'y a plus aucun effet de surprise dans les combats... = plus du tout d'adrénaline ou pas de peur = donc plus aucune sensation de vivre l'action... Messieurs les développeurs/Editeurs vous devriez écouter les joueurs et les fans... . Ce n'est pas comme ç* que FF7 trouvera de nouveaux clients. Le tour par tour en 2016-17 peut être excellent, * condition de le moderniser pour le rendre plus dynamique ou nerveux, surtout en plus avec de superbe graphisme. Les joueurs veulent un RPG pas un jeu d'action...

    Nos critiques et nos réactions montrent que nous aimons énormément FF7 et que justement ce n'est pas un hasard, cela est du en grande partie * son gameplay, nous voulons tous que ce remake soit une vrai réussite.

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