Thread: Liste von Vorschlägen & Implementierte Vorschläge

Liste von Vorschlägen & Implementierte Vorschläge

  1. #1
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    Liste von Vorschlägen & Implementierte Vorschläge

    Übersetzung von Xenonetix' aktualisiertem Post über Community-Vorschläge!

    (original in englisch: http://forums.eu.square-enix.com/showthread.php?t=14881 )

    "

    Hallo allerseits!
    Ich habe entschieden, dass es nicht nur Zeit dafür ist die Vorschlagliste zu aktualisieren, sondern auch einige
    der Vorschläge aufzulisten, die direkt von der Community kamen und inzwischen im Spiel sind!
    Das ist bei weitem keine vollständige Liste, aber hier sind einige der inzwischen eingebauten Communityvorschläge
    (in keiner bestimmten Reihenfolge):

    • Tutorial Modus
    • Konsolen Controller Unterstützung
    • Automatisches Kicken von inaktiven Spielern
    • Detailoptionen für niedrigere Grafikeinstellungen
    • Server Regionenauswahl
    • Ignorieren/Stumm schalten von Spielern
    • Durch Level freischaltbare Skins
    • Indikator für erhaltenen Schaden
    • Zusammenlegen von Servern nach einer bestimmten Zeit
    • Blinken in der Windows-Taskleite wenn das (minimierte) Spiel gleich anfängt
    • Anti-Cheat System
    • Aufrufbare Statistiken im Spiel
    • Möglichkeit für Menschen (fast) direkt nach oben zielen zu können
    • Mehr Blut! (inklusive Blutspritzer)
    • Mehr Exekutionsarten
    • Exekutionen von Vampiren durch Menschen
    • Ausweichrolle
    • Mehr Bildschirmwackeln/-zittern
    • Tyrant sind immun gegen Einschränkungen wenn sie Charge benutzen
    • Integration von Twitch
    • "Phase" umbenennen
    • "Banish Shot" umbenennen



    Communityvorschläge, die für die geplante Zukunft bestätigt worden sind:

    • (zufällige) Neuverteilung der Werte von Items aus Truhen
    • Modi oder Anpassungen für Farbenblinde
    • Klassenspezifische Tutorials/Übungsmodi
    • Entfernen von klassenspezifischen Boostern
    • Reduzierte Preise für permanente Perks
    • Gold in den Founders Packs
    • Verbesserte Vorschau der Skins
    • Anpassungen der Minimap



    Im folgenden seht ihr eine Liste von fast jedem Vorschlag (der noch nicht implementiert ist) den wir uns bis zum
    Stand am 14. July 2014 notiert oder vorgemerkt haben (ausgenommen Spielmodi, Fähigkeiten, Klassen & Skins). Wir hören euch zu und lesen was ihr schreibt! Wir können allerdings nicht garantieren dass alles seinen Weg in das
    Spiel finden wird und manche Vorschläge sind einfach unmöglich. Darum seht diese Liste bitte NICHT als einen Vorgeschmack für irgendetwas Kommendes an. Es ist wirklich einfach nur eine aktuelle Auflistung eurer Vorschläge

    • Spezifischere Gegenstandsinformationen
    • Verbessertes Zielen von Sentinels
    • Während eines Tyrantsprunges in klettern übergehen können
    • Ein System um Spieler zu melden
    • Abstimmungsmöglichkeiten
    • Auswählbare Länge von Spielen
    • Schnellbefehloptionen (VGS) & Voreinstellbare Befehle
    • Kleine Sprungmöglichkeit für Menschen
    • Zeitanzeige für Verfall von Leichen
    • Maximum von 2 pro Klasse in Spielen für "New Recruits"
    • Mehr weibliche Charaktere
    • Hotkey um zum Lobbychat zu wechseln
    • Einführungsgrafik der Tastaturbelegung
    • Möglichkeit sich zu ducken
    • Unterscheidung zwischen "X left the Game" und "X disconnected"
    • Kaufbare 1-Tag Probegegenstände
    • Farbänderung der Giftwolke des Alchemisten
    • Willentlich Spiele verlassen sollte Strafen nach sich ziehen
    • "Haste" des Reavers sollte auch aufgeladene Nahkampfangriffe beeinflussen
    • Möglichkeit sich aus einer Bola herauszurollen
    • Größere Beschreibungstexte
    • Tooltips im Spiel durch einfaches "Maus darüberhalten"
    • Automatisches Nachladen an Health Stations
    • Extra Anpassungsmöglichkeiten durch Hochleveln
    • Optionen für höhere Bildschirmauflösung
    • Eigene anpassbare Spielmodi
    • Mehr Gebäude
    • "...schreibt gerade" - Chat Icon
    • Invertierte Steuerungsoption beim Sentinelfliegen
    • Einstellbare Größe von Schriftzeichen
    • Mehr Loadouts
    • Turniere und Rangsystem
    • Konsolenversion
    • Nachtsicht für Menschen
    • Belohnungs- und Trophäensystem
    • Statistikanzeige(Außerhalb des Spiels)
    • Mehr Variation von Skins
    • Wasserbomben für Menschen
    • Echolocation in einem anderen Fähigkeiten Slot
    • Tägliche Quests
    • Zwei-Spieler-Komboangriffe
    • Spieler vs KI Modus
    • Tag- & Nachtzyklen
    • HP Schadensanzeigen
    • Blutstropfen für Vampire
    • Zusammenfügen der zentralen Stege in Freeport
    • Ferien-/Feiertagskins
    • Prestige System
    • Geschlechtergegenstücke
    • Verbesserte HP Optionen
    • Verkauf/Handel von Gegenständen
    • Skinwechsel in Loadouts
    • Automatische Neubetreten in Spiele nach Crashes oder Verbindungsabbrüchen
    • Information über sekundäre Siegfaktoren bei Gleichstand
    • Geschenk Store
    • Wettmodus
    • Beobachtungsmodus
    • Schlauere Deceiver Illusionen
    • Fall-Prävention
    • Allgemeine Fraktionsfähigkeiten
    • Mausrad für Kamerazoom
    • Seperate Maussensitivitäteinstellungen für jede Klasse
    • Boni durch Teamwork
    • Karteneditor
    • Schalter für Sprint
    • Einstellbare Waffen-/Fähigkeitsbäume
    • Private Spiele
    • Buffs abhängig von der Anzahl von Vampire in der Nähe
    • Nosgothkarte für Kartenauswahl
    • Vorkauf Waffen/Fähigkeiten Testmodus
    • Schwebemöglichkeit für Sentinels
    • Belohnungen für Kill Streaks
    • Vermischbare Skins
    • Mehr Punkte für "Grappling Hook"
    • Schalter um große Minimap halbtransparent anzeigen zu lassen
    • Auto-Überwinden von kleinen Hindernissen bei Menschen
    • Erwerbbare 30 Tages Booster


    "
    Plux the Leaping Sloth
    signature image

  2. #2
    "Tyrant sind immun gegen Einschränkungen wenn sie Charge benutzen."

    Also ich bin eigentlich hier ins Forum gegangen, weil ich vorschlagen wollte, dass der Tyrant etwas genervt werden sollte. Durch die StandardSchläge von ihm ist er meiner Meinung nach zu schnell für eine Tankklasse.